FoamFile { version 2.0; format ascii; class volScalarField; object p; } // L'unité SI [kg m s K mol A cd]. Ici la pression cinétique m^2/s^2 dimensions [0 2 -2 0 0 0 0]; // Le champ de pression est uniforme. Le type étant incompressible, la valeur n'a pas d'importance. internalField uniform 0; // On définit le type de condition initiale boundaryField { // Le mur bougeant est celui d'où le vent circule. movingWall { type zeroGradient; } // Les murs fixes sont ceux qui ferment la boite. fixedWalls { type zeroGradient; } // Pas de condition pour les deux faces 3D puisqu'on veut travailler en 2D. frontAndBack { type empty; } }