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helloworld:design_pattern

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helloworld:design_pattern [2020/02/09 22:08] – WIP : refactoring roothelloworld:design_pattern [2020/03/02 22:24] (Version actuelle) – Ajout d'un lien pour État root
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 =====Gang of four==== =====Gang of four====
 +
 +[[https://rpouiller.developpez.com/tutoriel/java/design-patterns-gang-of-four/|Design Patterns du Gang of Four appliqués à Java]] {{ :helloworld:design_pattern:designpatternsgof.pdf |Archive du 08/11/2019 le 10/02/2020}}
 +
 +{{ :helloworld:design_pattern:design_patterns_-_elements_of_reusable_object-oriented_software.pdf |Design Patterns - Elements of reusable object-oriented software}}
 +
 ====Création==== ====Création====
   * [[helloworld:design_pattern:singleton|Singleton]]   * [[helloworld:design_pattern:singleton|Singleton]]
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   * [[helloworld:design_pattern:fabrique_abstraite|Fabrique abstraite]]   * [[helloworld:design_pattern:fabrique_abstraite|Fabrique abstraite]]
 Ce patron permet de gérer différentes fabriques concrètes à travers l'interface d'une fabrique abstraite. Ce patron permet de gérer différentes fabriques concrètes à travers l'interface d'une fabrique abstraite.
 +
 +C'est la généralisation de la Fabrique. On demande la fabrication à une interface (et donc on ne sait pas à quelle classe précisément).
   * Monteur   * Monteur
 Ce patron permet la construction d'objets complexes en construisant chacune de ses parties sans dépendre de la représentation concrète de celles-ci. Ce patron permet la construction d'objets complexes en construisant chacune de ses parties sans dépendre de la représentation concrète de celles-ci.
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 Ce patron permet d'adapter une interface existante à une autre interface. Ce patron permet d'adapter une interface existante à une autre interface.
   * Façade   * Façade
-Ce patron de conception permet de simplifier l'utilisation d'une interface complexe.+Ce patron de conception permet de simplifier l'utilisation d'une interface complexe, généralement répartie sur plusieurs classes.
   * [[helloworld:design_pattern:proxy|Proxy]]   * [[helloworld:design_pattern:proxy|Proxy]]
 Passer par un objet intermédiaire avant d'atteindre le bon. Passer par un objet intermédiaire avant d'atteindre le bon.
  
 Il utilise la composition. Il utilise la composition.
-  * Décorateur +  * [[helloworld:design_pattern_decorator|Décorateur]] 
-Ce patron permet d'attacher dynamiquement de nouvelles responsabilités à un objet.+Permet d'exécuter du code avant et après l'appel d'une fonction ou des fonctions d'une classe.
  
 Il utilise l’agrégation. Il utilise l’agrégation.
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 ====Comportement==== ====Comportement====
   * [[helloworld:design_pattern:chain_of_responsibility|Chaîne de responsabilité]]   * [[helloworld:design_pattern:chain_of_responsibility|Chaîne de responsabilité]]
-Permet de construire une chaîne de traitement pour une même requête. +Permet de construire une chaîne de traitement pour une même requête. L'implémentation peut être sous la forme d'une machine à états finis
-  * Commande +  * [[helloworld:design_pattern:command|Commande]] 
-Encapsule l'invocation d'une commande.+Exécuter une commande par l'intermédiaire d'un [[helloworld:design_pattern:command:invocateur|invocateur]]. On peut également implémenter un [[helloworld:design_pattern:command:undomanager|Undomanager]] (undo/redo).
   * Interpréteur   * Interpréteur
 Interpréter un langage spécialisé. Interpréter un langage spécialisé.
   * Itérateur   * Itérateur
 Parcourir un ensemble d'objets à l'aide d'un objet de contexte (curseur). Parcourir un ensemble d'objets à l'aide d'un objet de contexte (curseur).
-  * Médiateur +
-Réduire les dépendances entre un groupe de classes en utilisant une classe Médiateur comme intermédiaire de communication.+
   * Mémento   * Mémento
 Mémoriser l'état d'un objet pour pouvoir le restaurer ensuite. Mémoriser l'état d'un objet pour pouvoir le restaurer ensuite.
 +
   * [[helloworld:design_pattern:observer|Observateur]] / [[helloworld:design_pattern:publish_subscribe|Publier-souscrire]] / [[helloworld:design_pattern:reactor|Reactor]]   * [[helloworld:design_pattern:observer|Observateur]] / [[helloworld:design_pattern:publish_subscribe|Publier-souscrire]] / [[helloworld:design_pattern:reactor|Reactor]]
 Intercepter un évènement pour le traiter. Intercepter un évènement pour le traiter.
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 Reactor : proche de l'observateur, ici, Reactor ne transmet pas de message, il exécute directement la méthode. Reactor : proche de l'observateur, ici, Reactor ne transmet pas de message, il exécute directement la méthode.
  
-  * État +  * Médiateur 
-Gérer différents états à l'aide de différentes classes.+Réduire les dépendances entre un groupe de classes en utilisant une classe Médiateur comme intermédiaire de communication. 
 + 
 +Cela peut-être implémenté par le pattern observateur si tous les objets sont indépendants. 
 + 
 +  * [[helloworld:design_pattern:etat|État]] 
 +Une classe gère différents états à l'aide de différentes classes. Il permet de créer des machines à états finis.
  
   * [[helloworld:design_pattern:strategie|Stratégie]]   * [[helloworld:design_pattern:strategie|Stratégie]]
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   * [[helloworld:design_pattern:visiteur|Visiteur]]   * [[helloworld:design_pattern:visiteur|Visiteur]]
 Découpler classes et traitements, afin de pouvoir ajouter de nouveaux traitements sans ajouter de nouvelles méthodes aux classes existantes. Découpler classes et traitements, afin de pouvoir ajouter de nouveaux traitements sans ajouter de nouvelles méthodes aux classes existantes.
- 
  
 =====Architecture===== =====Architecture=====
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 [[helloworld:design_pattern:serialize|Sérialisation ou Marshalling]] : (pattern ?)convertir des données en format binaire et inversement. [[helloworld:design_pattern:serialize|Sérialisation ou Marshalling]] : (pattern ?)convertir des données en format binaire et inversement.
- 
-[[helloworld:design_pattern:invocateur|Invocateur]] : démarrer et arrêter un service. 
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-[[helloworld:design_pattern:command|Commande]] : exécuter une commande, éventuellement par l'intermédiaire d'un [[helloworld:design_pattern:invocateur|invocateur]]. On peut également implémenter un [[helloworld:design_pattern:command:undomanager|Undomanager]] (undo/redo). 
  
 [[helloworld:design_pattern:interceptor|Intercepteur]] : ajouter des fonctionnalités, avant et après l'appel d'une méthode et voir pourquoi pas appeler une autre méthode à la place. [[helloworld:design_pattern:interceptor|Intercepteur]] : ajouter des fonctionnalités, avant et après l'appel d'une méthode et voir pourquoi pas appeler une autre méthode à la place.
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-[[helloworld:design_pattern_decorator|Décorateur]] : permet d'exécuter du code avant et après l'appel d'une fonction ou des fonctions d'une classe. 
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helloworld/design_pattern.1581282498.txt.gz · Dernière modification : 2020/02/09 22:08 de root