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lang:c:gfx_mgl

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
lang:c:gfx_mgl [2020/04/26 22:30] – Conversion de <note> vers <WRAP> rootlang:c:gfx_mgl [2020/05/11 00:04] (Version actuelle) – Suppression de la taille par défaut pour les images root
Ligne 263: Ligne 263:
   gcc -Iframework -I. framework/gfx/src/gfx_gol.c framework/gfx/src/gfx_primitive.c main.c   gcc -Iframework -I. framework/gfx/src/gfx_gol.c framework/gfx/src/gfx_primitive.c main.c
  
-{{:lang:c:gfx_mgl:screen1.png?321|Screenshot}}+{{:lang:c:gfx_mgl:screen1.png|Screenshot}}
  
 ===Ajout d'un bouton=== ===Ajout d'un bouton===
Ligne 296: Ligne 296:
   gcc -Iframework -I. framework/gfx/src/gfx_gol.c framework/gfx/src/gfx_primitive.c main.c framework/gfx/src/gfx_gol_button.c   gcc -Iframework -I. framework/gfx/src/gfx_gol.c framework/gfx/src/gfx_primitive.c main.c framework/gfx/src/gfx_gol_button.c
  
-{{:lang:c:gfx_mgl:screen2.png?321|Screenshot}}+{{:lang:c:gfx_mgl:screen2.png|Screenshot}}
  
 Il manque le texte mais c'est normal car ''GOLSchemeDefault.pFont = NULL''. Cependant, l'objectif de la page n'est pas de faire une IHM qui marche mais seulement de montrer comment on peut adapter la ''Microchip Libraries for Applications'' pour n'importe quel usage. Il manque le texte mais c'est normal car ''GOLSchemeDefault.pFont = NULL''. Cependant, l'objectif de la page n'est pas de faire une IHM qui marche mais seulement de montrer comment on peut adapter la ''Microchip Libraries for Applications'' pour n'importe quel usage.
lang/c/gfx_mgl.1587933052.txt.gz · Dernière modification : 2020/04/26 22:30 de root