lang:cpp:variable
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| lang:cpp:variable [2020/06/16 14:27] – Ajout de "Déclaration des variables" root | lang:cpp:variable [2025/07/28 10:36] (Version actuelle) – Précision sur l'utilisation de la lambda dans "Initialisation complexe d'une constante" root | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====Déclaration des variables==== | ====Déclaration des variables==== | ||
| - | ===Pointeur sur la méthode | + | ===Pointeur sur méthode |
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | De même, il faut préfixer par un '' | ||
| <code cpp> | <code cpp> | ||
| - | // La classe | + | #include < |
| - | class Classe | + | |
| - | { | + | |
| - | public: | + | |
| - | // Ici. | + | |
| - | const Classe* function(size_t i) const | + | |
| - | { return this; } | + | |
| - | }; | + | |
| - | int main() | + | int main() { |
| - | { | + | |
| - | | + | |
| - | | + | void (*funcPtr2)() = [] {}; |
| - | | + | static_assert(std::is_same< |
| - | (c.*ptr)(2); | + | |
| + | auto funcPtr3 = [] {}; | ||
| + | | ||
| + | static_assert(std:: | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| - | ====Programmation fonctionnelle==== | + | [[https:// |
| - | ===Initialisation complexe | + | ===Pointeur sur la méthode |
| + | {{gh> | ||
| - | Plutôt que | + | Exemple avec une fonction utilisant des template avec auto déduction. Dans ce cas, il faudra faire un cast pour donner le type des éléments déduits. |
| <code cpp> | <code cpp> | ||
| - | std::string str; | + | struct S5 { |
| - | if (i == 1) | + | template < |
| - | str = "un"; | + | void f(U&& |
| - | else if (i == 2) | + | |
| - | str = "deux"; | + | |
| - | else | + | }; |
| - | | + | |
| + | auto ptr = static_cast< | ||
| </ | </ | ||
| - | écrire | + | [[https:// |
| + | |||
| + | ===Pointeur de pointeur=== | ||
| <code cpp> | <code cpp> | ||
| - | const std::string str = [& | + | struct Z { |
| - | { | + | |
| - | | + | }; |
| - | | + | |
| - | | + | struct A { |
| - | | + | |
| - | else | + | }; |
| - | | + | |
| - | }(); // Ne pas oublier | + | struct B { |
| + | A a; | ||
| + | }; | ||
| + | |||
| + | int main() { | ||
| + | auto ptr1 = &B::a; | ||
| + | auto ptr2 = & | ||
| + | |||
| + | B b; | ||
| + | |||
| + | | ||
| + | int z = (b.*ptr1.*ptr2)-> | ||
| + | } | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | ===Variable optionnelle=== | ||
| + | |||
| + | Création une variable '' | ||
| + | |||
| + | <code cpp> | ||
| + | std:: | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ====Programmation fonctionnelle==== | ||
| + | |||
| + | ===Initialisation complexe d'une constante=== | ||
| + | |||
| + | Plutôt que | ||
| + | |||
| + | {{gh> | ||
| + | |||
| + | écrire | ||
| + | |||
| + | {{gh> | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round info 60%> | ||
| + | Bien noter que la lambda est exécutée tout de suite avec un '' | ||
| + | </ | ||
lang/cpp/variable.1592310459.txt.gz · Dernière modification : de root
