prog:protobuf
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| prog:protobuf [2018/08/18 15:57] – Distinction entre proto2 et proto3 root | prog:protobuf [2018/09/22 22:59] (Version actuelle) – [Protocol Buffers] : ajout de "Emplacement du .pb.* généré" root | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====Protocol Buffers==== | + | =====Protocol Buffers===== |
| - | ===Cas simple=== | + | ====Cas simple==== |
| Le format de base est simple. [[https:// | Le format de base est simple. [[https:// | ||
| Ligne 21: | Ligne 21: | ||
| </ | </ | ||
| - | ===Import=== | + | ====Import==== |
| Il est possible de créer des structures plus complexes avec des sous niveaux et d' | Il est possible de créer des structures plus complexes avec des sous niveaux et d' | ||
| Ligne 51: | Ligne 51: | ||
| </ | </ | ||
| - | ===Évolutions=== | + | ====Subtilités==== |
| + | ===Emplacement du .pb.* généré=== | ||
| + | Si le fichier '' | ||
| + | |||
| + | Généré dans le dossier '' | ||
| + | / | ||
| + | |||
| + | Généré dans '' | ||
| + | / | ||
| + | |||
| + | ====Évolutions==== | ||
| * proto2 : | * proto2 : | ||
| * Il faut toujours mettre '' | * Il faut toujours mettre '' | ||
| Ligne 104: | Ligne 114: | ||
| </ | </ | ||
| + | ===Serveur=== | ||
| + | Il faut implémenter une classe héritant la classe de service. | ||
| + | <code cpp> | ||
| + | class GreeterImpl : public llgc:: | ||
| + | { | ||
| + | // La méthode par défaut renvoie UNIMPLEMENTED. | ||
| + | // À chaque fois qu'un client appelle cette méthode, | ||
| + | // le serveur lance un thread pour exécuter la fonction Talk. | ||
| + | // Il peut y avoir en simultanée autant de threads que de clients. | ||
| + | // Tant que cette méthode n'est pas terminée, la connexion avec le | ||
| + | // client reste active. | ||
| + | // Tous les threads travaillent sur la même instance de la classe. | ||
| + | :: | ||
| + | :: | ||
| + | :: | ||
| + | { | ||
| + | :: | ||
| + | // Tant que le client n'a pas fermé la connexion, on reste dans | ||
| + | // l' | ||
| + | while (stream-> | ||
| + | { | ||
| + | // Ici, on répond au message. | ||
| + | stream-> | ||
| + | | ||
| + | // La réponse est facultative. Ça dépend de ce que la | ||
| + | // fonction doit faire. | ||
| + | } | ||
| + | | ||
| + | // Fermeture de la connexion à l' | ||
| + | // Dans notre cas précis, le client a déjà terminé puisque | ||
| + | // stream-> | ||
| + | return grpc:: | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | // Pour instancier le serveur | ||
| + | GreeterImpl service; | ||
| + | // Le builder n'a besoin d' | ||
| + | ServerBuilder builder; | ||
| + | builder.AddListeningPort(" | ||
| + | builder.RegisterService(& | ||
| + | // La variable service doit exister tant que l' | ||
| + | std:: | ||
| + | // Lancement du serveur. Fonction bloquante. | ||
| + | // Peut être lancée dans un thread. | ||
| + | server-> | ||
| + | // Pour arrêter le serveur (depuis un autre thread que celui | ||
| + | // ayant lancé la méthode Wait). | ||
| + | server-> | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===Client=== | ||
| + | <code cpp> | ||
| + | // Création du client. | ||
| + | std:: | ||
| + | grpc:: | ||
| + | grpc:: | ||
| + | std:: | ||
| + | llgc:: | ||
| + | grpc:: | ||
| + | std:: | ||
| + | :: | ||
| + | |||
| + | // Communication avec le serveur. | ||
| + | :: | ||
| + | // Envoie un message au serveur. | ||
| + | stream-> | ||
| + | // Ferme la communication avec le serveur dans le sens client vers serveur. | ||
| + | stream-> | ||
| + | // Attente de la réponse de façon bloquante. | ||
| + | stream-> | ||
| + | // Pour arrêter un Read bloquant, il faut lancer depuis un autre thread | ||
| + | context.TryCancel(); | ||
| + | // Ferme la communication. | ||
| + | // L' | ||
| + | // va échouer mais ne sera plus bloquante. | ||
| + | if (!stream-> | ||
| + | std::cout << " | ||
| + | </ | ||
prog/protobuf.1534600651.txt.gz · Dernière modification : de root
