====if====
===Condition classique===
if ()
{
plusieurs instructions;
}
else if ()
une instruction;
else
une instruction;
Attention aux ''else'' s'il y a des ''if'' imbriqués :
if ()
if ()
une instruction;
else // Ici, l'indentation est mauvaise car le else correspond au second if.
une instruction;
====switch====
===Cas courant===
Les ''switch''/''case'' agissent comment des ''goto''. Il faut donc mettre un break pour éviter de passer à l'instruction suivante.
int i = 0;
switch (i)
{
case 0:
i = 2;
// Sans break, l'instruction i = 3 sera exécutée.
// break;
case 1:
i = 3;
break;
// Plusieurs conditions pour une même exécution de code.
case 2:
default:
break;
}
Les variables déclarées dans un ''case'' sont accessibles depuis les ''case'' suivants.
int k = 1;
switch (k)
{
case 0:
// Impossible car si k == 1, l'instruction i = 0 n'est pas exécutée.
// int i = 0;
int i; // Possible car pas d'initialisation.
break;
case 1:
{
int j = 3;
break;
}
case 2:
default:
i = 123;
// j = 15; // Impossible car en dehors du bloc de déclaration de j.
break;
}