De base, un IEnumerable
ne peut être utilisé que pour une seule chose, le foreach
.
Il est cependant possible de pouvoir le doter des mêmes capacités qu'une liste via LINQ
, simplement en ajoutant l'import using System.Linq;
.
Il est alors possible de compter le nombre d'éléments .Count()
, d'accéder à un élément de la liste .ElementAt(int)
, etc…
Pour savoir si c'est vide : !enumerable.Any()
signifie isEmpty()
.
Type | Unique | Ajouter | Vérifier | Consulter | Taille | Supprimer | Trié | Lecture seule | Implémentation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
List<T> | Non | $O(1)$ : Add (à la fin), $O(n)$ : Insert (à la position X ) | $O(n)$ : Contains et *IndexOf | $O(1)$ : [i] $O(n)$ : Find* | $O(1)$ : Count | $O(n)$ : Remove* | Non | $O(1)$ : AsReadOnly() (l'objet encapsule la liste) readonlycollection.cs, Archive le 27/04/2020 | Tableau (Array ) de capacité 0 au début. A la première insertion, la capacité passe à 4 puis double à chaque fois que nécessaire avec un minimum à la nouvelle taille demandée pour InsertRange . La taille maximale est 0X7FEFFFFF (Array.MaxArrayLength ). Insert et Remove appellent Array.Copy . Remove et Clear ne déduisent pas l'occupation mémoire. list.cs, Archive le 27/04/2020 |
SortedList<T,U> | Oui, Add génère ArgumentException | $O(n)$ (insertion) + $O(log(n))$ (position) : Add | $O(log(n))$ : ContainsKey et IndexOfKey $O(n)$ : ContainsValue et IndexOfValue | $O(log(n))$ : [Key] et TryGetValue | $O(1)$ : Count | $O(n)$ (suppression) + $O(log(n))$ (position) : Remove $O(n)$ : RemoveAt | Oui | $O(1)$ : Keys et Values (l'objet encapsule la liste) | Stockage en mémoire identique à List . Source, Archive le 27/04/2020 |
Queue<T> | Non | $O(1)$ : Enqueue | $O(n)$ : Contains | $O(1)$ : Peek | $O(1)$ : Count | $O(1)$ : Dequeue | Non | $O(n)$ : ToArray (pas un lien mais une copie) | Buffer tournant de type FIFO . Accès uniquement à la première valeur ajoutée ( Peek : sans enlever ou Dequeue en enlevant). Stockage en mémoire identique à List . Source, Archive le 27/04/2020 |
Stack<T> | Non | $O(1)$ : Push | $O(n)$ : Contains | $O(1)$ : Peek | $O(1)$ : Count | $O(1)$ : Pop | Non | $O(n)$ : ToArray (pas un lien mais une copie) | Accès uniquement à la dernière valeur ajoutée (Peek : sans enlever ou Pop en enlevant). Stockage en mémoire identique à List . Source, Archive le 27/04/2020 |
LinkedList<T> | Non | $O(1)$ : Add* | $O(n)$ : Contains | $O(n)$ : Find* | $O(1)$ : Count | $O(1)$ : Remove* | Non | $O(n)$ : CopyTo (pas un lien mais une copie) | Liste doublement chaînée. Les éléments sont stockées de façon discontinue en mémoire. Source, Archive le 27/04/2020 |
HashSet<T> * Les $O(1)$ sont théoriques si la liste chainée est de longueur 1. | Oui, Add renvoie false | $O(1)$* : Add $O(n)$ : UnionWith (boucle sur Add ) | $O(1)$* : Contains | - | $O(1)$ : Count | $O(1)$* : Remove | Non | $O(n)$ : CopyTo (pas un lien mais une copie) | Un HashSet possède : * le nombre d'éléments, * le nombre maxi d'éléments (au début 0 puis 3, 7, 11, … (Source, Archive le 27/04/2020), jusqu'à 7199369 automatiquement, au delà, calcul manuel et chute de la performance), * un tableau de taille “Nombre d'éléments maxi” dont chaque élément pointe vers un début d'une liste chaînée. Chaque élément est stocké dans la liste à l'indice HashCode % TailleMaxiTableau , * un tableau de taille “Nombre d'éléments maxi” qui stocke chaque élément unitaire d'une liste chaînée où next pointe vers l'indice dans le tableau (-1 pour fin de la liste). Si on modifie la taille maxi du tableau (un resize est forcé si le nombre de collisions de HashCode % TailleMaxiTableau est supérieur à 100), on passe au nombre premier suivant dans la liste, on modifie la taille des deux tableaux et on recalcule dans quelle liste chaînée doit être stockée chaque élément en fonction du nouveau HashCode % TailleMaxiTableau . Source, Archive le 27/04/2020 |
Dictionary<T,U> | Oui, Add génère ArgumentException | $O(1)$* : Add | $O(1)$* : ContainsKey $O(n)$ : ContainsValue | $O(1)$* : [Key] et TryGetValue | $O(1)$ : Count | $O(1)$* : Remove | Non | $O(1)$ : Keys et Values (l'objet encapsule la liste) | Stockage en mémoire identique à HashSet sur la clé. Source, Archive le 27/04/2020 |
SortedSet<T> | Oui, Add renvoie false | $O(log(n))$ : Add , $O(n \cdot log(n))$ : UnionWith (boucle sur Add ) | $O(log(n))$ : Contains | - | $O(1)$ : Count | $O(log(n))$ : Remove | Oui | $O(n)$ : CopyTo (pas un lien mais une copie) | C'est un arbre Red-Black. Les éléments sont stockées de façon discontinue en mémoire. Source, Archive le 27/04/2020 |
SortedDictionary<T,U> | Oui, Add génère ArgumentException | $O(log(n))$ : Add | $O(log(n))$ : ContainsKey $O(n)$ : ContainsValue | $O(log(n))$ : [Key] et TryGetValue | $O(1)$ : Count | $O(log(n))$ : Remove | Oui | $O(1)$ : Keys et Values (l'objet encapsule la liste) | Utilise en interne SortedSet . Source, Archive le 27/04/2020 |
ConcurrentDictionary<T,U>
: utilise un fonctionnement proche de HashSet. Source, Archive le 27/04/2020ConcurrentQueue<T>
: utilise une liste chainée en interne dont chaque nœud contient de 32 éléments. Source, Archive le 27/04/2020Note : $O(n)$ peut signifier deux choses : soit qu'il faut lire / écrire entre 1 et toutes les valeurs, soit qu'il faut obligatoirement lire toutes les valeurs. $O(log(n))$ correspond par exemple à une recherche dichotomique.
string.Join(", ", new List<int> { 1, 2, 3, 4 });
Pas de méthode miracle :
Pour List
T item = liste[oldIndex]; liste.RemoveAt(oldIndex); liste.Insert(oldIndex - 1, item);
Soit une structure qui possède une List
privée.
Il suffit d'avoir la propriété GetEnumerator
qui renvoie vers celle de List
.