amelioration:android
Ceci est une ancienne révision du document !
Logs
2023-07-18 13:13:42.976 11827-11842 OpenGLRenderer package I Davey! duration=911ms; Flags=0, FrameTimelineVsyncId=3329788, IntendedVsync=13906705242453, Vsync=13906705242453, InputEventId=610084089, HandleInputStart=13906705862818, AnimationStart=13906705868235, PerformTraversalsStart=13906705872089, DrawStart=13906706044902, FrameDeadline=13906721909119, FrameInterval=13906705851777, FrameStartTime=16404443, SyncQueued=13906707681412, SyncStart=13906707731204, IssueDrawCommandsStart=13906708150370, SwapBuffers=13906708899693, FrameCompleted=13907616401099, DequeueBufferDuration=16719, QueueBufferDuration=200156, GpuCompleted=13907616401099, SwapBuffersCompleted=13906709324433, DisplayPresentTime=13899831750372, CommandSubmissionCompleted=13906708899693,
Ici, cela signifie que OpenGLRenderer
a mis 911ms avant d'afficher sa frame (côté NDK). La limite système est définie par défaut à 700ms. La valeur ne peut pas se modifier.
JankTracker.cpp Archive du 01/06/2022 le 18/07/2023
2023-07-18 13:13:10.724 11827-11827 Choreographer package I Skipped 33 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
Ici, cela signifie que la partie Java a sauté 33 frames (côté Java). La limite système est définie par défaut à 30. La valeur peut se modifier en affectant la propriété système de type Int debug.choreographer.skipwarning
.
amelioration/android.1689680503.txt.gz · Dernière modification : 2023/07/18 13:41 de root