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helloworld:design_pattern:observer

Ceci est une ancienne révision du document !


Un objet (observable) contient des informations ou des actions que d'autres objets (observateurs) souhaiteraient connaître en cas de modification ou d'appel.

Diagramme UML Observateur

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Java

helloworld/design_pattern/observer.1480866165.txt.gz · Dernière modification : de root