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helloworld:design_pattern:strategie

Le pattern stratégie consiste généralement à créer une interface où chaque enfant implémente une stratégie différente pour faire la même chose.

Lors de l'exécution, on instancie la classe nécessaire et on l'exécute. UML stratégie

Soit tous les attributs sont passés en argument à la fonction d'exécution, soit la classe exécutant possède un lien (pointeur, référence) vers l'objet à modifier.

Stratégie Archive le 10/02/2020

helloworld/design_pattern/strategie.txt · Dernière modification : 2020/05/11 00:25 de root