Outils pour utilisateurs

Outils du site


helloworld:design_pattern:strategie

Ceci est une ancienne révision du document !


Le pattern stratégie consiste généralement à créer une interface o{ chaque enfant implémente une stratégie différente pour faire la même chose.

Lors de l'exécution, on instancie la classe nécessaire et on l'exécute. UML stratégie

Soit tous les attributs sont passés en argument à la fonction d'exécution, soit la classe exécutant possède un lien (pointeur, référence) vers l'objet à modifier.

Source, Archive

helloworld/design_pattern/strategie.1536501191.txt.gz · Dernière modification : 2018/09/09 15:53 de root