helloworld:design_pattern:strategie
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Le pattern stratégie consiste généralement à créer une interface o{ chaque enfant implémente une stratégie différente pour faire la même chose.
Lors de l'exécution, on instancie la classe nécessaire et on l'exécute.
Soit tous les attributs sont passés en argument à la fonction d'exécution, soit la classe exécutant possède un lien (pointeur, référence) vers l'objet à modifier.
helloworld/design_pattern/strategie.1536501191.txt.gz · Dernière modification : 2018/09/09 15:53 de root