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Table des matières
Pointeur
Pointeur invalide : adresse “poison” 0xDEADBEEF
.
Données
Explication du padding / align : The Lost Art of Structure Packing Archive v2.2 du 19/12/2019 le 06/03/2020
Attribute
__attribute__((const)) vs __attribute__((pure))
Les fonctions pure
et const
ne modifient aucune donnée. La différence est que deux appels consécutifs à une fonction pure
ne renverront pas toujours le même résultat contrairement à une fonction const
où les résultats seront toujours les mêmes.
pure
a accès aux arguments et aux variables globales et peut déréférencer un pointeur dont le contenu peut changer entre deux appels.
const
n'a accès qu'aux arguments et ne peut pas déréférencer un pointeur.
The const attribute imposes greater restrictions on a function’s definition than the similar pure attribute.
The const attribute prohibits a function from reading objects that affect its return value between successive invocations.
In general, since a function cannot distinguish data that might change from data that cannot, const functions should never take pointer or, in C++, reference arguments.
Using the GNU Compiler Collection, Archive v9.2 le 06/03/2020
__attribute__((weak))
Définir une variable (globale) ou une fonction avec un attribut weak
indique au lieur un lien faible. Si le même symbole (sans weak
) est trouvé par le lieur, c'est celui-là qui le remplacera.
Il est aussi possible de définir un prototype ou la déclaration d'une variable extern
en weak
. Dans ce cas, si le symbole n'est pas défini (avec ou sans l'attribut weak
), le lieur ne posera pas de problème (pas de undefined reference to
) et considérera que le symbole est à l'adresse null
(attention aux pointeurs null).
extern const unsigned char __attribute__((weak)) variable; // Numéro de l'automate const unsigned char __attribute__((weak)) variable = 1; const unsigned char variable = 2;
Passage par référence d'un tableau dans une fonction
int & tab[10]
n'est pas la bonne syntaxe à cause de la priorité des opérateurs. La bonne syntaxe est :
int (& tab)[10]
Manipulation des bits
Lever un bit :
nbyte |= (1 << 4);
Descendre un bit :
nbyte &= ~(1 << 4);