lang:cpp:concept
Table des matières
Les concepts servent à forcer des classes à respecter certaines contraintes ou à définir des interfaces.
https://omnigoat.github.io/2020/01/19/cpp20-concepts/ Archive du 19/01/2020 le 05/02/2020
Définitions des concepts
- Contrainte sur un type :
template <typename T> concept integral = std::is_integral_v<T>;
- Contrainte sur les fonctions :
template <typename T> // Le type est cv. Donc, il faut utiliser deux paramètres, l'un pour const, l'autre sans. concept Shape = requires(const T t, T u, float f) { // Le type de retour est facultatif mais conseillé. { t.area() } -> std::same_as<float>; { u.mod(f) } -> std::same_as<float>; // On impose une variable. // Elle peut être static / constexpr ou non. // Il faut la déclarer comme une référence. { t.varr } -> std::same_as<const float&>; };
Application des concepts
- Vérification qu'une structure respecte un concept
struct Rectangle { consteval float area() const {return 1.;} consteval float mod(float f) {return f;} static constexpr float varr = 2.f; }; static_assert(Shape<Rectangle>);
- Forcer un template à respecter un concept
template <class T> requires Shape<T> class AllFormes { };
- Cast d'un type vers un concept
int main() { Rectangle a; Shape auto &b = a; b.mod(); }
- Déclaration d'une fonction dont un des paramètres doit respecter un concept
void foo(const Concept auto&) {}
Et cela va générer un symbole pour chaque type.
Restriction
Fonction template
Il n'est pas possible de définir un concept avec un template non défini dans le concept.
Exemple:
struct Goat { template<class T> void eat(T); };
Il n'est pas possible de laisser eat
template. Il faudra définir explicitement chaque surcharge.
Concepts can’t do quantifiers Archive du 10/08/2020 le 13/11/2021
Migration C++17 vers C++20
- Code C++17
#include <tuple> template <typename T> concept bool IShape = requires (T x, T z, int y) { { T() } ; { x = z } -> T&; { T(x) } ; { x.countSides() } -> int; { x.sideLength(y) } -> int; }; struct Rectangle { Rectangle() {}; Rectangle(const Rectangle& other) {}; Rectangle& operator=(Rectangle& other) {return *this; }; const char * getName() { return "Rectangle"; } int countSides() {return 4;} int sideLength(int side) { return (side % 2 == 0) ? 10 : 5; } }; struct Square { Square() {}; Square(const Square& other) {}; Square& operator=(Square& other) {return *this; }; const char * getName() { return "Square"; } int countSides() {return 4;} int sideLength(int side) { return 10; } }; void print(IShape& shape) { for (int side = 0 ; side < shape.countSides() ; ++side ) { //std::cout << shape.getName() << " side=" << shape.sideLength(side) << "\n"; } }; int main() { Square square; Rectangle rect; auto shapes = std::make_tuple(square, rect); std::apply([](auto&... shape) { ((print(shape)), ...); }, shapes) ; return 0; };
- Code C++20
#include <concepts> #include <tuple> template <typename T> concept IShape = requires (T x, T z, int y) { { T() } ; { x = z } -> std::same_as<T&>; { T(x) } ; { x.countSides() } -> std::same_as<int>; { x.sideLength(y) } -> std::same_as<int>; }; struct Rectangle { Rectangle() {}; Rectangle(const Rectangle& other) {}; Rectangle& operator=(Rectangle& other) {return *this; }; const char * getName() { return "Rectangle"; } int countSides() {return 4;} int sideLength(int side) { return (side % 2 == 0) ? 10 : 5; } }; struct Square { Square() {}; Square(const Square& other) {}; Square& operator=(Square& other) {return *this; }; const char * getName() { return "Square"; } int countSides() {return 4;} int sideLength(int side) { return 10; } }; void print(IShape auto& shape) { for (int side = 0 ; side < shape.countSides() ; ++side ) { //std::cout << shape.getName() << " side=" << shape.sideLength(side) << "\n"; } }; int main() { Square square; Rectangle rect; auto shapes = std::make_tuple(square, rect); std::apply([](auto&... shape) { ((print(shape)), ...); }, shapes) ; return 0; };
lang/cpp/concept.txt · Dernière modification : 2021/11/13 09:04 de root